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TGA ist ein seit langem verwendetes Raster-Grafikformat. Es wurde von Truevision Inc. entwickelt. (jetzt Pinnacle Systems) im Jahr 1984. Es wurde ursprünglich vom Entwickler nur für seine eigenen Grafikadapter verwendet, gewann jedoch allmählich an Popularität (hauptsächlich im Bereich der Videoverarbeitung und Animation). Weit verbreitet in Computerspielen, in denen Texturen (einschließlich 3D-Videospiele) gespeichert werden. Der Name des Formats stammt von Targa Graphic. TGA-Dateien können teilweise Bildtransparenzinformationen enthalten. Sie können die Hauptursache für die Erstellung von GIFs sein.

PPM ist ein Bilddateiformat, das im Open Source-Grafikeditor von Netpbm enthalten ist. Dieses Grafikformat ist bequem und einfach. Andere Netpbm-Formate, die weit verbreitet sind, sind PBM, d. H. Portable Bitmap, sowie PGM, d. H. Portable Graymap. Diese drei Grafikformate werden manchmal als PNM bezeichnet, d. H. Anymap für tragbare Formate. PGM speichert Graustufenbilder. PMP ist eine Sammlung von Farbbildern, bei denen es sich um Zwischendateien handelt, die beim Konvertieren von nicht so bekannten Formaten mithilfe von Portable Bitmap Utilities verwendet werden. PPM-Dateien werden hauptsächlich auf UNIX-Plattformen verwendet, die auf Intel basieren. Diese Dateien werden als Bitmap-Bilder kategorisiert. Dies ist ein 24-Bit-Farbbild, das im Textformat formatiert wurde. Nimmt jedes Pixel mit einer Zahl von Null bis 65536 zur Speicherung. Die Farbe des Pixels wird durch die Zahl bestimmt. Enthält Datenräume, die Höhe und Breite des Zeichens sowie die maximalen Farbwerte. Portable Pixmap verwendet ein unkomprimiertes Format mit geringer Leistung, das mit anderen Bitmap-Bildformaten verglichen werden kann. Dies erklärt seine seltene Verwendung zum Speichern großer Bilder.


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