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TGA ist ein seit langem verwendetes Raster-Grafikformat. Es wurde von Truevision Inc. entwickelt. (jetzt Pinnacle Systems) im Jahr 1984. Es wurde ursprünglich vom Entwickler nur für seine eigenen Grafikadapter verwendet, gewann jedoch allmählich an Popularität (hauptsächlich im Bereich der Videoverarbeitung und Animation). Weit verbreitet in Computerspielen, in denen Texturen (einschließlich 3D-Videospiele) gespeichert werden. Der Name des Formats stammt von Targa Graphic. TGA-Dateien können teilweise Bildtransparenzinformationen enthalten. Sie können die Hauptursache für die Erstellung von GIFs sein.

PCX ist eines der ersten Bitmap-Bildformate, die von ZSoft für das PC Paintbrush-Programm entwickelt wurden. Dies ist das ursprüngliche Bitmap-Format für die DOS / Windows-Plattform. Es unterstützt monochrome Einzelbit-Schwarzweißbilder, eine 8-Bit-Graustufe, indizierte Farbbilder und 24-Bit-RGB-Vollfarbbilder. Zusätzliche Farb- und Alphakanäle, Beschneidungspfade und Farbmanagement werden jedoch nicht unterstützt. Das Format ermöglicht die Anwendung des einfachsten Komprimierungsalgorithmus (RLE), damit keine Informationen verloren gehen. Jetzt hat es eine rein historische Bedeutung. Das PCX-Dateiformat wurde durch neuere Bildformate ersetzt. Das Format wird jedoch weiterhin in separaten Anwendungen verwendet, um Faxe zu scannen und zu senden. Mehrseitige PCX-Faxdokumente verwenden die Erweiterung .DCX. Die meisten DOS-basierten Programme eignen sich zum Anzeigen von PCX-Dateien (PC eXchange). Insbesondere der Betrachter Norton Commander. Der große Nachteil des PCX-Formats ist, dass es zu viele Versionen hat. Dies kann durch die Tatsache erklärt werden, dass der PCX-Standard offen ist und daher von den meisten unabhängigen Softwareentwicklern weit verbreitet ist. Und deshalb wird es ständig aktualisiert.


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