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Из PNM в JNG

Сервис позволяет произвести преобразование (конвертировать) из формата PNM в формат JNG

PNM ist ein Rasterbildkategorieformat. Dies ist eine Bitmap-Bitmap, die im Portable Any Map-Format erstellt wurde. Wie Sie wissen, war dieses Format von Anfang an dazu gedacht, einige Arten von tragbaren monochromen Schwarzweißbildern (PBM), Farbbildern (PPM) und Graustufenbildern mit Graustufen (PGM) zu verarbeiten. Ermöglicht die Aufnahme von Rastergrafikdaten in das Format .PBM, .PGM oder .PPM. Solche Formate können eine Zwischendarstellung von Daten während der Konvertierung von Rastergrafikdateien durch verschiedene Plattformen bereitstellen. Separate Anwendungen unterstützen diese drei Formate direkt, da sie als PNM-Format definiert sind. Kann mit Binärdaten oder ASCII-Text gespeichert werden. PNM ist das übliche Format für das Netpbm-Paket. Es enthält Zwischendateien, die zum Konvertieren mehrerer Open-Source-Programme namens Portable Bitmap verwendet werden. Das PPM-Format wurde von J. Poskanzer entwickelt. Dies ist das einfachste Format zum Speichern von Grafiken. PNM-Dateien speichern ein Bild. Sie wenden keine Komprimierung an. Zum Anzeigen und Verarbeiten eines Bitmap-Bilds im PNM-Format können Sie Programme wie GIMP, ImageMagick, Newera Graphics Converter Pro und XnViewMP verwenden. Dieselben Programme können Bilder dieses Formats konvertieren.

JNG ist ein Rasterformat. Es hat eine enge Beziehung zu PNG. Das JNG-Format verwendet genau die gleiche Struktur wie PNG. Es speichert Daten im Haupt-JPEG-Stream, kann den Alpha-Kanal-Stream in Form von PNG oder JPEG sowie Informationen in Form von Text speichern. Es unterstützt auch die Gamma- und Farbkorrektur. Dieses Bilddateiformat verwendet eine verlustfreie Komprimierung ähnlich wie Standard-JPEG-Dateien. Das Format wurde als Unterformat für .MNG-Objekte entwickelt. Es eignet sich jedoch durchaus als separates Rasterbildformat. Einige JNG-Dateien enthalten einen optionalen Alphakanal für Transparenz. Standard-JPEG-Dateien werden nicht unterstützt. Es ist auch möglich, Hilfsdatenabschnitte einzuschließen, die Informationen über den Farbraum und Kommentare enthalten können. JNG ist ein Format, das nicht sehr beliebt ist. Trotzdem hat es eine so gute Eigenschaft wie ein hohes Maß an verlustbehafteter Grafikkomprimierung. Er hat auch einen Alpha-Kanal. Farbdaten werden im JPEG-Format gespeichert. Für Alpha gibt es eine von zwei Speicheroptionen. Es kann wie ein Graustufenbild mit JPEG komprimiert werden. Oder Sie können das gleiche wie bei PNG verwenden, verlustfreie Komprimierung. Das Format eignet sich am besten zum Speichern von Texturatlanten in mobilen Spielen. Ein guter Gewinn für ein Handyspiel.