DDS to WBMP DDS to WBMP

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DDS to WBMP

Upload a DDS file and save it as WBMP. Server-side image processing helps turn game textures and previews into compatible files without installing graphics software.



DDS ist ein Bitmap-Bild im Grafikformat. DDS steht für Abkürzung für DirectDraw Surface. Dieses von Microsoft entwickelte Format wird normalerweise zum Speichern von Texturen für 3D-Umgebungen verwendet (z. B. in Computerspielen oder 3D-Modellen, einschließlich Spielekonsolen der neuen Generation). Das Format wurde speziell für die Verwendung in der Microsoft DirectX-Umgebung entwickelt. In OpenGL ist jedoch auch die Verwendung von DDS-Dateien möglich. Auch beim Komprimieren bleibt die Texturqualität in den DDS-Dateien erhalten. Die Komprimierung von Dateien dieses Formats ist mithilfe der DirectX Texture Compression-Technologie möglich.

WBMP ist ein Rasterbildformat, das sich durch die Verwendung von nur zwei Farben unterscheidet. WBMP-Dateien sind Schwarzweiß-Bitmap-Bilder. Es ist ein Standardformular zur Optimierung von Rasterbildern für mobile Geräte in einer Einzelbitfarbe. Der Name ist eine Abkürzung für Wireless Bitmap. WBMP ist ein Analogon zum BMP-Grafikbildformat, unterstützt jedoch im Gegensatz dazu nur monochrome 1-Bit-Bilder. Das WBMP-Format wird häufig in Mobiltelefonen und PDAs verwendet. Dateien dieses Formats können Teil der weitergeleiteten SMS-Nachrichten sein.

Unterstützte Formate

Dieser Konverter zeigt die zulässigen Quellformate und das Ergebnisformat.

Eingabedateien
DDS CRW J2C J2K JP2 JPC JPF JPM JPS MJ2 TGA CR2 JPG JPEG JPE MNG SVG TIF TIFF WEBP XCF PSD PPM PNM PNG 3FR ARW CR3 DCR DNG ERF IIQ K25 KDC MEF MRW NEF NRW ORF PEF RAF RAW RMF RW2 RWL SR2 SRF SRW AVIF
Ergebnis
WBMP

Beschädigte Dateien oder ungewöhnliche Codecs können trotz unterstützter Erweiterung fehlschlagen.