Upload a DDS file and save it as WBMP. Server-side image processing helps turn game textures and previews into compatible files without installing graphics software.
DDS ist ein Bitmap-Bild im Grafikformat. DDS steht für Abkürzung für DirectDraw Surface. Dieses von Microsoft entwickelte Format wird normalerweise zum Speichern von Texturen für 3D-Umgebungen verwendet (z. B. in Computerspielen oder 3D-Modellen, einschließlich Spielekonsolen der neuen Generation). Das Format wurde speziell für die Verwendung in der Microsoft DirectX-Umgebung entwickelt. In OpenGL ist jedoch auch die Verwendung von DDS-Dateien möglich. Auch beim Komprimieren bleibt die Texturqualität in den DDS-Dateien erhalten. Die Komprimierung von Dateien dieses Formats ist mithilfe der DirectX Texture Compression-Technologie möglich.
WBMP ist ein Rasterbildformat, das sich durch die Verwendung von nur zwei Farben unterscheidet. WBMP-Dateien sind Schwarzweiß-Bitmap-Bilder. Es ist ein Standardformular zur Optimierung von Rasterbildern für mobile Geräte in einer Einzelbitfarbe. Der Name ist eine Abkürzung für Wireless Bitmap. WBMP ist ein Analogon zum BMP-Grafikbildformat, unterstützt jedoch im Gegensatz dazu nur monochrome 1-Bit-Bilder. Das WBMP-Format wird häufig in Mobiltelefonen und PDAs verwendet. Dateien dieses Formats können Teil der weitergeleiteten SMS-Nachrichten sein.
Dieser Konverter zeigt die zulässigen Quellformate und das Ergebnisformat.
Beschädigte Dateien oder ungewöhnliche Codecs können trotz unterstützter Erweiterung fehlschlagen.