DDS to MNG DDS to MNG

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DDS to MNG

Upload a DDS file and save it as MNG. Server-side image processing helps turn game textures and previews into compatible files without installing graphics software.



DDS ist ein Bitmap-Bild im Grafikformat. DDS steht für Abkürzung für DirectDraw Surface. Dieses von Microsoft entwickelte Format wird normalerweise zum Speichern von Texturen für 3D-Umgebungen verwendet (z. B. in Computerspielen oder 3D-Modellen, einschließlich Spielekonsolen der neuen Generation). Das Format wurde speziell für die Verwendung in der Microsoft DirectX-Umgebung entwickelt. In OpenGL ist jedoch auch die Verwendung von DDS-Dateien möglich. Auch beim Komprimieren bleibt die Texturqualität in den DDS-Dateien erhalten. Die Komprimierung von Dateien dieses Formats ist mithilfe der DirectX Texture Compression-Technologie möglich.

MNG ist ein Bilddateikategorieformat. Es unterstützt alle möglichen PNG- und JPEG-Komprimierungsalgorithmen (einschließlich Gammakorrektur und Transluzenz), um animierte Bilder zu erstellen. Es war von 2000 bis 2003 im Mozilla-Browser verfügbar. Jetzt vom Konqueror-Browser unterstützt. MNG, d. H. Netzwerkgrafiken mit mehreren Bildern, hat die engste Verbindung mit PNG. Als sie 1995 mit der Entwicklung des PNG-Formats begannen, wurde beschlossen, keine Animationsunterstützung aufzunehmen. Aus einem einfachen Grund: Dann wurde diese Funktion selten verwendet. Und doch haben wir mit der Arbeit an MNG begonnen, dh der Version von PNG, die Animation unterstützt. Die erste Version der MNG-Spezifikation wurde Anfang 2001 geboren. Das MNG-Format ist ein vereinfachtes Rasteranalogon von Adobe Flash. Jeder Rahmen hat viele Ebenen und sie können relativ zueinander verschoben, skaliert und beschnitten werden. Dies erklärt die Komplexität der Unterstützung des MNG-Formats. Infolgedessen ähnelt die MNG-Dateistruktur der PNG-Struktur. Der einzige Unterschied ist das Identifikationsetikett. Und auch, dass viel mehr Optionen von Blöcken (Chunk) angewendet werden. MNG-Frames werden als PNG oder JNG gespeichert. Im Vergleich zu GIF unterstützt dieses Format die Animation. Im Vergleich zu JPEG bietet es aufgrund von Komprimierungsverlust die kleinste Dateigröße. Im Vergleich zu PNG erfolgt die Komprimierung ohne Verzerrung. Jetzt wird MNG von gängigen Browsern und Software nicht unterstützt, da es durch ein einfacheres APNG-Format ersetzt wurde.

Unterstützte Formate

Dieser Konverter zeigt die zulässigen Quellformate und das Ergebnisformat.

Eingabedateien
DDS J2C J2K JP2 JPC JPF JPM JPS MJ2 TGA GIF CR2 CRW JPG JPEG JPE ICO JXR MEF SVG TIF TIFF WEBP XCF PPM PNM PNG
Ergebnis
MNG

Beschädigte Dateien oder ungewöhnliche Codecs können trotz unterstützter Erweiterung fehlschlagen.