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CRW ist ein hochspezialisiertes Grafikdateiformat, das vom Hersteller der berühmten Canon-Kameras entwickelt wurde. Es wurde entwickelt, um „Rohbilder“ aufzunehmen, die von verschiedenen Modellen einer Digitalkamera von Canon aufgenommen wurden. In seinen Eigenschaften ist es einem anderen proprietären Format dieses Entwicklers sehr ähnlich - CR2. Der Hauptvorteil des CWR-Formats besteht darin, dass die Qualität des digitalen Bildes, wie es aus der Kameramatrix stammt, erhalten bleibt. Das Format enthält auch Metadaten, nämlich: Bedingungen zum Fotografieren und Korrigieren des Bildes, Standardeinstellungen für die Bildverarbeitung, Kameramodell.

DDS ist ein Bitmap-Bild im Grafikformat. DDS steht für Abkürzung für DirectDraw Surface. Dieses von Microsoft entwickelte Format wird normalerweise zum Speichern von Texturen für 3D-Umgebungen verwendet (z. B. in Computerspielen oder 3D-Modellen, einschließlich Spielekonsolen der neuen Generation). Das Format wurde speziell für die Verwendung in der Microsoft DirectX-Umgebung entwickelt. In OpenGL ist jedoch auch die Verwendung von DDS-Dateien möglich. Auch beim Komprimieren bleibt die Texturqualität in den DDS-Dateien erhalten. Die Komprimierung von Dateien dieses Formats ist mithilfe der DirectX Texture Compression-Technologie möglich.


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