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CR2 ist ein grafisches Dateiformat, das vom Hersteller von Camcordern und Kameras Canon entwickelt wurde. Dies bedeutet, dass alle mit der Technologie dieses Herstellers erstellten Bilder standardmäßig im CR2-Format (Kurzname aus Canon Raw Image File) gespeichert werden. Eine der attraktivsten Eigenschaften von Bildern des angegebenen Formats ist ihre hohe Qualität, auch wenn die Datei bearbeitet wird (Farbbalance, Kontrast, Helligkeitsänderung). Daten für das Bild im CR2-Format werden direkt aus der Matrix erhalten. Zu den Hauptnachteilen des Formats zählen die große Dateigröße sowie die schlechte Kompatibilität mit anderen Softwareprodukten.

DDS ist ein Bitmap-Bild im Grafikformat. DDS steht für Abkürzung für DirectDraw Surface. Dieses von Microsoft entwickelte Format wird normalerweise zum Speichern von Texturen für 3D-Umgebungen verwendet (z. B. in Computerspielen oder 3D-Modellen, einschließlich Spielekonsolen der neuen Generation). Das Format wurde speziell für die Verwendung in der Microsoft DirectX-Umgebung entwickelt. In OpenGL ist jedoch auch die Verwendung von DDS-Dateien möglich. Auch beim Komprimieren bleibt die Texturqualität in den DDS-Dateien erhalten. Die Komprimierung von Dateien dieses Formats ist mithilfe der DirectX Texture Compression-Technologie möglich.


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