WMV ins MP2 WMV ins MP2

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Konvertieren WMV ins MP2

WMV ist ein gängiges Videodateiformat, das von Microsoft entwickelt wurde und zum Speichern oder Übertragen von Videodaten dient. Der Name stammt von der Abkürzung des Namens der Windows Media Video-Technologie selbst, mit der die Datei codiert wird. Codecs für das WMV-Format werden automatisch zusammen mit jeder Version des Windows-Betriebssystems installiert. Das Abspielen von WMV-Dateien ist auf fast jedem Media Player möglich. Solche Dateien können sowohl Windows Media Video-Videodaten als auch Windows Media Audio-Audiodaten enthalten. Das Format unterstützt auch die Verwendung des DRM-Schutzes, um das Kopieren zu verhindern.

MP2 ist eine Erweiterung komprimierter MPEG Layer II-Audiodateien. Diese Art von Datei ist immer noch das Standardformat für digitales Fernsehen und Radio. Die meisten Benutzer bevorzugen jedoch das MP3-Format. Die MP2-Datei ist mit den meisten tragbaren Audioplayern kompatibel. Wir betonen, dass es für bestimmte Geräte erforderlich ist, MP2-Dateien in das MP3-Format zu konvertieren. Beachten Sie, dass MP2-Dateien nicht mit MPEG-2-Videodateien identisch sind. In der Regel wird eine MPEG-2-Videodatei als MPG-Erweiterung verwendet. In einigen Fällen werden MP2-Dateien als musicam-Dateien bezeichnet, die nicht als korrekt angesehen werden können. In den 80er Jahren des letzten Jahrhunderts entwickelten Spezialisten viele Versionen von MP-Dateien. Zu diesem Zeitpunkt beschäftigten sich die Entwickler der Moving Picture Experts Group (MPEG) der International Standardization Organization mit neuen Standards für die digitale Codierung von Audio- und Videodaten. Teil der Erstveröffentlichung der MP1-Dateien waren 3 separate Ebenen der Audiodatei. In den 90er Jahren entwickelten sie das MP2-Format. Bis heute wird dieses Format für den digitalen Fernseh- und Rundfunk verwendet. Aufgrund der umfassenden Unterstützung von MPEG-1 können MP2-Dateien von einer Vielzahl von Multimedia-Playern und Audio-Editoren auf einer Vielzahl von Plattformen und Betriebssystemen abgespielt, gespeichert, konvertiert und bearbeitet werden.


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