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WebM ist ein offenes Multimedia-Dateiformat, das vom IT-Riesen von Google entwickelt wurde. Es wurde erstmals vom Entwickler am 19. Mai 2010 auf der Google I / O-Konferenz vorgestellt. In der Regel speichern WebM-Dateien Videos mit Komprimierung mithilfe der VP8-Technologie sowie Audio mit Komprimierung mithilfe der Ogg Vorbis-Komprimierung. Der erste Entwickler der VP8-Technologie ist ON2, das Google später erwarb. Das WebM-Format bietet effiziente Komprimierung und qualitativ hochwertige Videos. Das Format wird von Google Chrome, Mozilla Firefox und Opera unterstützt. Bei der Installation der erforderlichen Codecs in Windows wird dieses Format auch in Internet Explorer unterstützt.

BMP ist ein Grafikformat, mit dem Sie Bitmaps als Bitmap basierend auf Single-Layer-Rastern speichern können. Es wurde von Microsoft entwickelt. Sie hat es auch im Windows-Betriebssystem implementiert. Das BMP-Format (English Bitmap Picture) wird in der Arbeit vieler Programme verwendet, da seine Unterstützung in Windows und OS / 2 integriert ist. Dateien dieses Formats können die Erweiterungen .bmp, .dib oder .rle haben. Das BMP-Grafikformat hat sich häufig geändert. Die Bildstruktur wurde von Anfang an durch Kombinieren kleiner Quadrate, dh Pixel, erstellt, von denen jedes Daten über die Farbtiefe enthalten kann. Es sind zufällig 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 Bit pro Pixel. Die Größe des endgültigen Bildes hängt von der Bitterkeit ab. Das BMP-Dateiformat sieht immer noch wie ein Monster aus, da es große Größen hat. Immerhin ist das Bild unkomprimiert, was beispielsweise über das JPG-Format nicht gesagt werden kann. Jedes Windows-Betriebssystem kann solche Images öffnen. Das Hauptbearbeitungswerkzeug war schon immer Paint - das native Microsoft-Programm, das in jeder Windows-Version enthalten ist. In BMP werden Bilder in ihrer ursprünglichen Form gespeichert, es können jedoch auch Komprimierungsalgorithmen verwendet werden. Angenommen, BMP bietet Qualitätsunterstützung für die RLE-Komprimierung.


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