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3GA ist eine 3GPP-Audiodatei, die 1998 erstellt wurde. Es wurde vom 3rd Generation Partnership Project erstellt. Es wird hauptsächlich auf Mobilgeräten verwendet, um Audiodaten aufzunehmen, abzuspielen und zu übertragen. 3GPP (3rd Generation Partnership Project) ist ein Konsortium, das Spezifikationen für die Mobiltelefonie entwickelt. Das Format ähnelt 3GP-Dateien, enthält jedoch nur Audiodaten. In den meisten Fällen werden 3GA-Dateien von Mobiltelefonen verwendet, um Audiodaten aufzuzeichnen und zu übertragen. So wird beispielsweise Audio in Samsung Galaxy-Handys aufgezeichnet. Die .3GA-Dateierweiterung kann in .3GP geändert werden, was weit verbreitet ist. Alles wird von vielen Programmen unterstützt. Das 3GA-Format verwendet einen adaptiven Codierungs-Audio-Codec mit variabler Geschwindigkeit (AMR, AMR-NB, GSM-AMR). Die Entwicklung dieses Codecs wurde durchgeführt, um codierte Sprachsignale unter Verwendung adaptiver Modulation zu komprimieren. 1999 verabschiedete das 3GPP-Konsortium den AMR-Standard (Adaptive Variable Rate Coding). Derzeit wird es von GSM- und UMTS-Kommunikationssystemen verwendet. Dieses Format für die Aufzeichnung von Sprache hat auf Mobilgeräten breite Anwendung gefunden. Gleichzeitig stellen wir fest, dass es auf bestimmten Geräten nicht möglich ist, solche Dateien sehr oft abzuspielen.

F4V ist ein bekanntes Flash-Videoformat, das von Adobe System entwickelt wurde. Es wird von Adobe Flash Player unterstützt. Derzeit werden ca. 80% der Online-Videos mit der Adobe Flash-Technologie übertragen. Dateien mit der Erweiterung F4V werden als Containerformat bezeichnet. Das F4V-Format verwendet im Vergleich zu anderen Dateien der FLV-Kategorie Felder zum Speichern von Informationen. Zusätzlich zu Geräten mit einem Betriebssystem von Apple können diese Dateien fast alle Browser wiedergeben, die die Flash-Videowiedergabe unterstützen. F4V-Dateien ähneln .FLV-Dateien, verwenden jedoch „Blöcke“ zum Speichern von Daten. Beispiele für Blöcke, die vom F4V-Format unterstützt werden, sind Meta-Block (Metadaten), Moov-Block (Dateikopf), Ftyp-Block (angeforderte Player-Tools), Uda-Block (Benutzerdaten in freier Form) usw. Der Formatcontainer, in dessen Entwicklung das ISO Media File Format verwendet wurde, verwendete zunächst das Quick Time Container Format von Apple für die Arbeit. Im Vergleich zum alten FLV-Format ist das F4V-Format vollständig mit den Formaten h.264 und ACC kompatibel. Dies bietet die Möglichkeit, andere Containerformate zu verwenden.


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